Étude de cas

Pacha Akagami

Habillage de chaîne pour un streamer : écrans offline et pause, panels, mascotte, néons violet et orange.
Client
Pacha Akagami
Rôle
Direction artistique & graphisme
Année
2025
Type
Habillage de stream · Gaming
Outils
Photoshop, Illustrator, After Effects
Pacha Akagami — visuel principal

Contexte

Pacha Akagami, streamer, voulait un habillage complet et cohérent sur toute sa chaîne, avec une mascotte à lui.

Objectif

Une identité qui tient sur tous les écrans du live (offline, pause, be right back), les panels et les réseaux, autour d'un personnage fort.

Direction artistique

Mascotte loup / lycan violette aux yeux jaunes et aux cicatrices, logotype « PACHA » blocky + « AKAGAMI » en script brossé dégradé rose-orange. Fond noir, lignes topographiques, néons violet et orange.

Étapes de création

  • Création de la mascotte : recherche puis vectorisation
  • Logotype et dégradé signature
  • Système d'écrans : offline, pause, be right back, transitions
  • Panels et bannières
  • Déclinaison réseaux sociaux

Livrables

  • Mascotte vectorielle
  • Logotype
  • Écrans de stream (offline, pause, BRB)
  • Panels Twitch + bannières réseaux

Résultat

Une chaîne habillée de bout en bout, immédiatement reconnaissable, avec une mascotte réutilisable pour les émotes et le merch.